FIELDS OF MISTRIA · 1.0.2

前期赚钱:先分清什么该卖、什么该留

按启动成本、体力、回款速度和机会成本比较前期收入来源,并给出可直接使用的“卖掉还是留下”清单。

钱要服务于下一步计划。

先说结论

最好的前期收入,不该透支下一次解锁

不要只问哪个物品售价最高。还要看获取成本、回款时间、是否会占用博物馆或升级材料,以及同样时间能否同时推进其他目标。前期赚钱最有效的用法,是为一个明确的下一步筹资。

收入方式对比

根据今天真正缺的东西选择

“最好”会随现金、体力、季节、解锁进度和当前目标变化。

采集与每日固定点

启动成本
体力
低–中
回款
当天

适合: 顺路补收入、砸博物馆右侧每日固定蓝宝石巨石、挖掘西部遗迹。

注意: 第一份先捐,委托常用品先留,再出售重复品。

钓鱼

启动成本
500t
体力
回款
当天

适合: 购买破损钓竿后的稳定重复收入;活用 1 体力钓大鱼技巧。

注意: 季节、天气、水域和鱼影会决定可钓鱼种。

作物

启动成本
种子与土地
体力
每天消耗
回款
数天后

适合: 可预测,并能随浇水能力扩大的收入。

注意: 要扣除种子成本比较净收益;种得太晚可能少收一轮。

烹饪与加工

启动成本
原料与时间
体力
回款
解锁后

适合: 小麦→水磨坊面粉→烤箱面包加工链,以及夏季绿茶搭配烹饪天赋加成。

注意: 配合物尽其用(+10%)与二人盛宴(+5%)等烹饪天赋使利润最大化。

文物与博物馆

启动成本
探索时间
体力
不定
回款
不稳定

适合: 已捐过第一份后的重复文物。

注意: 博物馆进度和考古技能价值可能高于一次性收入。

矿山

启动成本
工具与食物
体力
回款
混合

适合: 同时获得矿石、掉落物、文物,每 5 层激活升降电梯。

注意: 遇到宝箱怪直接喂食即可吐出奖励;矿石优先留作锻造而非直接出售。

出货箱前的决定

第一份先留,确认多余再卖

这些情况先留下

  • 博物馆可收录物先留第一份,确认已捐后再卖。
  • 下一目标是升级时,保留矿石和稀缺建筑材料。
  • 当季常见物留 1–2 个应对当前或后续委托。
  • 已规划的种植周期和下矿补给要先留足。

这些情况可以卖

  • 博物馆与委托都确认后,出售重复品。
  • 有明确购买目标时,出售可再获得的采集物和鱼获。
  • 加工品只有在成品价值超过放弃的原料价值时才算收益。
  • 库存过量可以清,但不要把箱子全部卖空。

前期花钱顺序

先买时间与选择权,再买装饰

  1. 1

    背包升级 · 1000t

    增加 10 格,改善每次外出;可以优先存钱,但不要清空博物馆物品与升级材料。

  2. 2

    破损的钓竿 · 500t

    开启可重复的钓鱼收入;当钓鱼适合你的路线时再买,并非每位玩家都必须立刻钓鱼。

  3. 3

    解除当前瓶颈的升级

    大田块更需要水壶,下矿则更依赖镐;按你的日常购买,不照搬通用榜单。

参考的社区攻略

查看原作者的完整攻略

原作者提供了实用路线与经验。本页按玩家决策重新组织,并以本地 1.0.2 数据核对具体售价和机制;发布前预测、转录错误和不安全的绝对说法没有沿用。

YouTube · Sarah SunstoneHow to Make Money in Fields of Mistria 1.0!

围绕设置、背包、委托、声望、钓鱼、作物、烹饪、文物和矿山整理的十条赚钱思路。

Bilibili · 苏安安Susanne · 2026-08-06少走弯路,最全攻略!星露谷×动森

覆盖设置、操作、背包、种植、矿山、技能和关系系统的 1.0 时期综合技巧。

YouTube · Salmence10 Tips for New and Returning Players

保留其中仍适用的流程建议;视频里的 1.0 发布前预测没有当作当前事实。