农场资料
农场建筑占地、扩建与空间资料
查询畜棚、禽舍、马厩与温室的真实占地、建造材料、容量、可移动规则和农场扩建条件。

农场建筑资料
占用农场空间前,先核对真实占地
农舍位置固定。确定长期分区前,比较畜棚、禽舍、马厩与温室在游戏中的占地、材料、容量和拆除重建规则。
- 1
- 扩张档位
- 3
- 可移动建筑
- 12×12
- 草图网格
布局原则
固定建筑:农舍。可移动建筑:畜棚、鸡舍、温室。
住宅主轴
保持床铺 → 储物 → 农舍出口的畅通动线。
种植区块
按浇水路划分田地,并在边缘预留扩建空间。
牧场环线
把畜舍、饲料与产物箱排成一条回路。
出货边界
以农舍旁的出货箱与邮箱作为每天出发/返回的标记。
精确建筑数据
装修前,先按真实占地预留位置
以下尺寸来自 1.0.2 游戏数据。占地之外还要给入口、步行、围栏和放牧留空间。

小型畜棚
占地 14 × 10石头 ×75 · 木材 ×100
容量 4 只动物
中型畜棚
占地 16 × 12石头 ×100 · 木材 ×125
容量 8 只动物
大型畜棚
占地 18 × 12石头 ×125 · 木材 ×150
容量 12 只动物
小型禽舍
占地 12 × 10石头 ×50 · 木材 ×75
容量 4 只动物 · 1 个孵化器
中型禽舍
占地 14 × 12石头 ×75 · 木材 ×100
容量 8 只动物 · 2 个孵化器
大型禽舍
占地 16 × 12石头 ×100 · 木材 ×125
容量 12 只动物 · 4 个孵化器
小型温室
占地 12 × 6精炼石 ×20 · 玻璃 ×20 · 硬木 ×20

大型温室
占地 14 × 8精炼石 ×40 · 玻璃 ×40 · 硬木 ×40

迷你博物馆
占地 14 × 8精炼石 ×40 · 硬木 ×40
下方 12×12 规划器用于分区草图,不是逐格还原整张农场。 继续查看完整农场布局攻略 ›
农场扩张
扩张档位与成本

农场扩张 1
解锁起始农场右侧土地,并获得起始农场桥及其配方。
40,000t · Refined Stone ×50 · Hard Wood ×50布局草图
在浏览器里试分区
网格规格:
选择地块后点击或拖动绘制。这是分区草图,不对应游戏地图的真实格数或建筑尺寸。 ✓ 仅保存在当前浏览器
示例布局0 已规划格
深入了解
农场建筑与空间数据、条件与实用说明
01
围绕每天的移动来设计
再漂亮的农场也需要一条从床铺通往储物、田地、畜舍、制作区与出口的清晰路线。先画动线,再填装饰。
- 让最常走的路线尽量短。
- 用道路划分工作区域。
- 建筑周围避免单格瓶颈。
02
为未来的农场预留空间
建筑、更大的田地、动物区域与装饰需求都会随进度增长。留白是一种规划,而不是浪费土地。
- 保持扩建边缘畅通。
- 让储物靠近对应工作区。
- 大规模搬动前先在布局工具中测试。
准备清单
农场建筑与空间规划检查清单
- 先画主要道路网络。
- 放置建筑与水源。
- 加入作物、动物、储物与加工区。
- 最后再用边角空间做装饰。