农场资料

农场建筑占地、扩建与空间资料

查询畜棚、禽舍、马厩与温室的真实占地、建造材料、容量、可移动规则和农场扩建条件。

扩建后的农场区域

农场建筑资料

占用农场空间前,先核对真实占地

农舍位置固定。确定长期分区前,比较畜棚、禽舍、马厩与温室在游戏中的占地、材料、容量和拆除重建规则。

1
扩张档位
3
可移动建筑
12×12
草图网格
布局原则

固定建筑:农舍。可移动建筑:畜棚、鸡舍、温室。

住宅主轴

保持床铺 → 储物 → 农舍出口的畅通动线。

种植区块

按浇水路划分田地,并在边缘预留扩建空间。

牧场环线

把畜舍、饲料与产物箱排成一条回路。

出货边界

以农舍旁的出货箱与邮箱作为每天出发/返回的标记。

精确建筑数据

装修前,先按真实占地预留位置

以下尺寸来自 1.0.2 游戏数据。占地之外还要给入口、步行、围栏和放牧留空间。

小型畜棚

占地 14 × 10

石头 ×75 · 木材 ×100

容量 4 只动物

中型畜棚

占地 16 × 12

石头 ×100 · 木材 ×125

容量 8 只动物

大型畜棚

占地 18 × 12

石头 ×125 · 木材 ×150

容量 12 只动物

小型禽舍

占地 12 × 10

石头 ×50 · 木材 ×75

容量 4 只动物 · 1 个孵化器

中型禽舍

占地 14 × 12

石头 ×75 · 木材 ×100

容量 8 只动物 · 2 个孵化器

大型禽舍

占地 16 × 12

石头 ×100 · 木材 ×125

容量 12 只动物 · 4 个孵化器

小型温室

占地 12 × 6

精炼石 ×20 · 玻璃 ×20 · 硬木 ×20

大型温室

占地 14 × 8

精炼石 ×40 · 玻璃 ×40 · 硬木 ×40

迷你博物馆

占地 14 × 8

精炼石 ×40 · 硬木 ×40

下方 12×12 规划器用于分区草图,不是逐格还原整张农场。 继续查看完整农场布局攻略 ›

农场扩张

扩张档位与成本

农场扩张 1

解锁起始农场右侧土地,并获得起始农场桥及其配方。

40,000t · Refined Stone ×50 · Hard Wood ×50

布局草图

在浏览器里试分区

打开完整规划器 ›
网格规格:

选择地块后点击或拖动绘制。这是分区草图,不对应游戏地图的真实格数或建筑尺寸。 仅保存在当前浏览器

示例布局0 已规划格

深入了解

农场建筑与空间数据、条件与实用说明

01

围绕每天的移动来设计

再漂亮的农场也需要一条从床铺通往储物、田地、畜舍、制作区与出口的清晰路线。先画动线,再填装饰。

  • 让最常走的路线尽量短。
  • 用道路划分工作区域。
  • 建筑周围避免单格瓶颈。
02

为未来的农场预留空间

建筑、更大的田地、动物区域与装饰需求都会随进度增长。留白是一种规划,而不是浪费土地。

  • 保持扩建边缘畅通。
  • 让储物靠近对应工作区。
  • 大规模搬动前先在布局工具中测试。

准备清单

农场建筑与空间规划检查清单

  • 先画主要道路网络。
  • 放置建筑与水源。
  • 加入作物、动物、储物与加工区。
  • 最后再用边角空间做装饰。